“Red in the Face” Interprofessional Simulation Case Scenario
نویسندگان
چکیده
منابع مشابه
Autonomic Dysreflexia in the Peripartum Patient: A Multidisciplinary and Interprofessional Simulation Scenario
This case is one of an eight-case multidisciplinary curriculum designed and implemented at the University of Ottawa by simulation educators with specialty training in obstetrics and gynecology (ob/gyn) and anesthesiology. Consultation with a nurse educator maintained quality and relevance of objectives for nursing participants. The curriculum was prepared to train ob/gyn and anesthesiology resi...
متن کاملthe u.s. policy in central asia and its impact on the colored revolutions in the region (the case study of tulip revolution in kyrgyzstan)
چکیده ندارد.
15 صفحه اولUmbilical Cord Prolapse in a Labouring Patient: A Multidisciplinary and Interprofessional Simulation Scenario
This case is one of an eight-case multidisciplinary curriculum designed and implemented at the University of Ottawa by simulation educators with specialty training in obstetrics and gynecology (OB/GYN) and anesthesiology. Consultation from a nurse educator maintained quality and relevance of objectives for nursing participants. The curriculum was prepared to train OB/GYN and anesthesiology resi...
متن کاملthe translators agency and ideological manipulation in translation: the case of political texts in translation classes in iran
در این تحقیق به نقش واسطه ای مترجم در ایجاد تغییرات ایدئولوژیک در ترجمه متون سیاسی پرداخته شده است. بدین منظور محقق متنی سیاسی در خصوص ادعاهای آمریکا در مورد برنامه هسته ای ایران را انتخاب کرد. این متن از سایت spacewar.com انتخاب شد که دارای ایدئولوژی مغرضانه در مورد برنامه هسته ای ایران است. سپس یک گروه 30 نفره از دانشجویان کارشناسی ارشدرشته مترجمی زبان انگلیسی دانشگاه شیخ بهایی انتخاب شدند. ا...
15 صفحه اولthe norms of localization in translating persian multimodal texts: the case of videogame demos
abstract هنجارهای بومی سازی در ترجمه متون چندوجهی فارسی:مورد دموهای بازیهای کامپیوتری چکیده اهداف عمده مطالعه حاضر به سه دسته تقسیم میشوند: 1) بررسی مشکلات احتمالی ترجمه دموهای (فیلمهای) بازیهای کامپیوتری،2) تعیین هنجارهای بومی سازی در ترجمه دموهای (فیلمهای) بازیهای کامپیوتری و 3) تعیین ایدئولوژیهایی که این هنجارها در جامعه نشان میدهند. به این منظور، ابتدا، مجموعه ای ازدموهای (فیلمهای) ب...
15 صفحه اولذخیره در منابع من
با ذخیره ی این منبع در منابع من، دسترسی به آن را برای استفاده های بعدی آسان تر کنید
ژورنال
عنوان ژورنال: MedEdPORTAL
سال: 2007
ISSN: 2374-8265
DOI: 10.15766/mep_2374-8265.8408